“叮!开始传送。”
系统说完,端木野悠的身体便像之前一样,化作了一条条代码一样的东西,消失在了原地。
等他再睁眼时,他已经回到了回到现实前所在的常磐森林之中。
“叮!是否查看更新内容?”
“是。”更新肯定是要看看的,这样有利于自己之后制定方针。
话音刚落,一块半透明的大屏便出现在了端木野悠的面前:
“更新内容:
1.完善了异进化精灵数据,玩家将有更多种的方式使精灵异进化。
2.新增亲密度系统
3.增加了一般玩家查看精灵资料的能力
4.调整了闪光宝可梦出现的概率,及其抓捕成功率
5.新增额外故事线,故事将不仅仅围绕原有剧情线走,玩家可以主动改变剧情的走向。”
以上五条便是系统提供的更新内容。
让端木野悠注意的只有两个方面,一个是新增的亲密度系统,另一个便是影响故事线。
亲密度是一个0~255的隐藏数值,通过将精灵带在队伍中进行各种活动来增加。
亲密度最早出现于精灵宝可梦皮卡丘中,只有主角的皮卡丘拥有亲密度数值。第二世代开始所有精灵都拥有亲密度。
亲密度影响某些NPC的对话与剧情的触发。
部分精灵需要在亲密度达到220时才能进化。
技能报恩、撒气的威力取决于使用者的亲密度。
增加了亲密度大大的加强的游戏的可玩性,可多变性。
而影响故事线的话,就让端木野悠很好奇了。
大家应该都记得之前端木野悠达成成就后,天上飘的红字和语音吧?
那些字在端木野悠的调查下发现,只有玩家才能看到、听到那些字和语音。并且,端木野悠去大木研究所拿初始神奇宝贝时,就好像是算好了的一样,让端木野悠拿到了最后一个宝可梦。若是端木野悠不去的话,那智爷拿到的不就是小火龙了吗?初始神奇宝贝是小火龙的智爷,这不奇怪吗?
这一切的一切就好像是有人算计好的一样,似乎那个算计的人并不想让我们这些“异世界”来的人扰乱原本的神奇宝贝剧情一般。
但是现在这个更新是什么鬼?直接就可以干涉剧情了?
这感觉就像是幕后主使想让两个世界相互影响一般。又或者说他之前是在小心经营着两个世界,但现在他不想干了,直接把决定权全权甩给我们,自己当一个甩手掌柜;或者说,当一个看戏的人。
端木野悠忽然觉得自己脊背发凉,有些不太敢往下想了……
……
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