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第449章 隐性规则的改变带来新的猜测(第1页)

-2031x2(流星火雨)

-1996(火墙)

-1988(飓风破)

-1024(绿毒)

……

只是很快林峰就发现,以他和分身目前都已经超过60%的暴击几率,在跟蛮荒之王交手了几个回合的时间里,居然硬是没有打出过一次暴击伤害,也不知道蛮荒之王是不是直接免疫暴击伤害。

以林峰目前的属性、状态,以及装备,单个合击技能仅仅只能给蛮荒之王造成两万出头的伤害。这一刻,林峰才真正的感受到眼前蛮荒之王到底有多变态。

“高血、高攻、高移速、高攻速、免疫暴击,现在你还告诉我这玩意还是高防加人形怪?或者说是高免伤加合击削弱?”

林峰在心里开始疯狂吐槽。

这样一个看起来全方位无死角,几乎完全没有弱点的boss,放在这样一个面前不能说小,但也绝对不敢说大的地图里面。供三十个不同大区的玩家争夺,林峰都不敢想,这系统是不是打算要让所有玩家都在绝望中被淘汰出局。

最终,就在林峰胡思乱想的短暂时间里。蛮荒之王那令人绝望的血条,在硬吃了林峰整整四个不同职业组合,且威力惊人的合击技能后,终于……下降了一丝!仅仅十余万点,刚刚超过总量的1%。

就在这微小的变化发生的瞬间,林峰视线左下方无声地弹出一个半透明的光屏面板:

【蛮荒之王伤害计算排行榜】

1.启明星(蓝星区):

2.无

3.无

……

10.无

同时,三条系统提示也在林峰眼前高速闪过:

【系统提示】:你所参与攻击的蛮荒之王生命值掉落超过1%,开启实时伤害排行榜。

【系统提示】:你当前对蛮荒之王造成的伤害值排名第一位,请继续保持。系统将在boss被击杀或所有参战者死亡(boss回满血)后结算排名,给予前十名玩家不同数量的大区积分与个人荣誉值奖励。

【系统提示】:你已对蛮荒之王造成超过点伤害,获得10点大区积分与10点个人荣誉值奖励。本次战斗中,后续每对boss造成1000点伤害,额外获得1点大区积分与1点个人荣誉值奖励。

随着积分到账,一个足以在短时间内引起其他大区玩家高度关注的变化在星河战场总积分榜上悄然浮现:

蓝星区的大区积分,瞬间由100,000点,跳涨至100,125点!

他们,暂时从三十个一模一样的初始分数中脱颖而出,登顶榜首。

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