“这也是太不是人了。”笑笑感叹道,看着n这么被打败,让他有种自己战队上也能轻松打崩对面的错觉。
但也仅仅是错觉罢了,他知道自己战队和n对战的情况,有来有往,绝不像今天这样碾压。
一片欢呼声中今日的比赛完美结束,双方握手环节。
“你射手打的真不错。”方柏霓道。
对面的眼神像是能吃人。
柯基:“你们辅助真不错。”可以全场划水。
唐洲:“你们中路打得还可以。”
李牧:“你们上路很好。”
如果说第一个方柏霓说出那样的话时,n众人心情还能忍耐,到后面简直让人怀疑他们会不会忍不住当场动手。
到了沈沅:“打得不错。”
听到导播讲他们的对话播放吃来,甜甜一脸尴尬:“两个战队之间感情还不错。”
[n教练看起来脾气很不好。]
[被打成这样,谁能笑得出来?]
[syj牛批!]
[柯基好棒!]
这次比赛太有看头,有人将比赛剪辑过的视频发在逗猫上,点赞超过三千万,荣登观看量榜一。
随后另一个消息的放出,让这条视频的播放量又是直线上升。
“调整装备?”
syj训练室的人一脸懵逼。
听说过调整英雄技能的,没听说过调整装备的,百年难得一见了。
“只有这一个?”不用丁哥多说,沈沅瞬间想到了具体装备。
“目前只说调整一个。”
丁哥把手机递给沈沅,让他自己看。“原本是想调整英雄强度的,因为比赛只能作罢。”
【《塔防战争》:
穿梭时空,本质是召唤师英雄可解除自身所有控制,使自身获得50减伤,增加30移速且无视地形阻挡,持续2秒。
如果期间击杀地方英雄则回刷新效果持续时间。
但通过高机动性进场和进场后提升机动性这样的因果转置使得它的效果有些鸡肋。
例:马车夫在形式过程中无法即使击退敌方,打出应有的伤害,调整后即可打出完美团战伤害。
所以官方对穿梭时空的属性做出一定的调整,这次调整会以被动为主。
唯一被动——解放改为唯一被动——游击。
只能穿梭地形,不能穿过英雄,或者是英雄放出的障碍物。】
官方下面的点赞前几留言更搞笑。
[我点开游戏公告一看,歪歪斜斜的每个字都在表达一个意思:削syj。]
[666刚快乐两把,就不能玩了!]
[syj:你直接削我算了呗。]
[如果不是正在比赛,策划估计连英雄也想削。]
“什么呀,这不是针对我们吗!”柯基大呼小叫。:,,
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