“vg战队这一波大龙打的很伤啊,虽然说最后有惊无险的拿下了纳什男爵,但是己方直接阵亡三个人,最终只有螳螂留下了这个龙种。”解说致幻说道。
解说记得点了点头:“是啊,再连续丢掉了中路的两座外塔后,vg战队的野区资源也在这一刻被cs战队群体瓜分。甚至在接下来的比赛中,cs战队的视野可以深入对面腹地,这一点是让vg战队十分难受的。”
正如两位解说所言,别人一般拿下了大龙,可以瞬间将两队之间的经济差距拉开到3000以上甚至五六千,而vg战队。。。
仅仅是这一条大龙,就再次让他们比cs战队多损失2000多的经济!
“大龙毁一生。。。”致幻喃喃道,如果不出什么意外的话,相信这场比赛最终的胜利方将会属于cs战队了。。。
当对面中路两座防御塔集体告破,并且再将对面野区搜刮完毕后,萧宁他们选择了一波回城补给装备。
30分钟,仅仅分钟的时候,萧宁的劫就已经完成了六神装成就。
劫的六神装并不和ap英雄一样,大部分ap英雄早期顺风做杀人书可以达到六神装,而劫,则是实打实的六神装!
黑切、幽梦、复活甲、大饮魔刀、水银弯刀外加一双水银鞋。此时六神装后的劫,几乎可以见谁杀谁,哪怕是对面最肉的酒桶也不例外!
要知道,此时对面的中单辛德拉,也就是easyhoon亲自操刀的辛德拉,身上也不过四神装罢了。。。
“中推,应该可以一波了。”萧宁随即说道。
虽然对面尚有一个大龙buff,但是更重要的是对面的双c纷纷没有了双招,。也就是说,当皇子和大招落下之后,对面的双c将会面临这退无可退的地步,只能任人宰割。
此时,王照的皇子也舍弃了肉装,在第三件装备巨型九头蛇之后,第四件装备做出了复活甲。。。
就可以说,现在皇子和劫身上的这两件复活甲,简直就是对面的噩梦。。。
复活甲的合成路线已经完全改变,而现在提供的属与以前大不相同了,可以说改版之后的守护天使已经不能算做一件坦克装备了。当然,这也让更多英雄对这件装备有了更多选择的余地。
众所周知,以前的守护天使的属性是增加自身的魔法抗性和物理抗性的,不过在新版本的守护天使属性之中,魔法抗性这个属性已经被移除了,新增的是攻击力这个属性,40点攻击力的加成,对于伤害加成来说还算不错,和黑色切割者的攻击力是一样的。
也就是说,现在的天使只有攻击力和物理抗性两个属性了,这对于一些坦克英雄来说算是一个削弱吧,不过对于一些战士英雄来说,这简直就是天大的喜讯,守护天使也能够加攻击力了,根本没有理由不去选择这一件装备。
不过对于守护天使这件装备来说,属性固然重要,但是重点还是在于多了一条命。
老版本的时候,守护天使是由负极斗篷和锁子甲这两件装备来合成的,合成路线还算平滑,不过在改版之后,守护天使画风突变,直接是由着暴风大剑加布甲来合成,这40点攻击力的加成就是来自于暴风大剑,与以前相比,合成不是那么平滑,毕竟暴风大剑还是比较昂贵的,但是从属性上面来说,真的是成了刺客和战士人手必备的神器!
从当前版本的上单格局来看,虽然说肉盾还是版本的主流,但是很多战士也是有着非常之高的胜率和登场率,而在打野的格局上来看,狮子、螳螂、瞎子这一类ad刺客流的打野也是非常火热,无论是在比赛之中还是路人局之中,基本上十局有九局会见到这些英雄;而从中单的格局上来看,虽然ad刺客在比赛之中
的登场率不高,但是在路人局之中,诸如劫、男刀之类的英雄是非常恐怖的,线上具有很强的单杀能力,支援能力也是特别强。而以上提到的这些三个位置的英雄,他们都是需要打输出的英雄,大多数会选择一到两件防御型装备,守护天使这件装备几乎就成了首选,但是这些英雄毕竟是输出型英雄,几十点的抗性对于他们来说不是特别重要,相反40点的攻击力加成会使得他们的伤害提升一大截,所以在改版之后,天使几乎成为了这些英雄中期人手必备的装备。
像无双剑姬菲奥娜,刀妹、皇子等等上单,现在都可以配备复活甲这件装备了。(当然了,像三幻神之类的ap肉上单,就实在没有出复活甲这件装备了。)
首先,剑姬无疑是当前版本最为火热的上单战士类的英雄了,因为剑姬的输出能力非常高,即便坦克在她的面前也是不堪一击,线上对线能力极强,后期单带能力也是非常强大,但是在团战之中,剑姬的身子骨还是有些单薄了,所以会选择守护天使来为自己提供二次进场的机会,而新版的守护天使,会使得剑姬的伤害高更高,单带能力也更强,在自己的九头蛇和黑切这一类核心装备做出来之后,剑姬就可以直接补充守护天使了。
还有打野位置,傲之追猎者雷恩加尔和卡兹克包括王照此时的皇子嘉文四世。
经过遭遇了几次削弱,但狮子狗还是当前版本最热门的几个打野之一,他一旦到达六级之后,就拥有着特别强势的节奏能力和单秒能力,在比赛之中,一般都是半肉狮子的打法,但是在路人局之中,狮子狗基本上都是纯输出的玩法,一套技能下去直接秒掉一个人,不过在团战之中,狮子狗跳大进去很有可能有去无回,有了守护天使之后,狮子狗就能够随心所欲的进场了,而现在守护天使提供了不错的攻击力,可以使得狮子狗选择守护天使的时间提前,增加了容错率。
适合守护天使的英雄实在是太多了,可以说,几乎只要是ad型的输出英雄,做一件复活甲绝对是稳赚不赔的买卖。毕竟新版本的守护天使真的特别强,战士和刺客几乎人手必备,而且选择出装的时间也是提前了,容错率非常高。
也正是因为如此,此时萧宁的劫和王照的皇子分别手握一件复活甲,这样一来突进对面的后排简直可以做到无压力输出,哪怕死了还有一个再站起来撸的机会!
“一波,杀c位。”当所有人聚集到了对面高地之后,四眼立即说道。
当然了,这句话即便是四眼不说,大家也都知道该怎么做了。
毕竟,对面五个人当中,持续输出最高的就是寒冰和辛德拉,而螳螂只能作为一个收割者,一旦对面输出位或者前排阵亡,螳螂这个英雄基本上就算是废了。
此时,对面双c的闪现起码还有一分多钟的cd时间,而一波团战的时间,只不过十余秒罢了。
甚至,这场比赛,可能都不需要再等一分钟了。。。
当兵线推入对面的中路高地后,王照的皇子直接交出自己的闪现,随后光速使出eq二连,将对面的寒冰给挑飞。
相比较eq闪,皇子的闪现eq明显是要慢上一些的,哪怕那是闪现后的那一秒及时光速eq,其让给对手闪现躲避的几率也要大上不少。
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