早上好,夜之城。
游戏菜单的这一段新闻播报,让丹恒直接就了解到了游戏的一部分小特色。
这个叫夜之城的地方,似乎很乱啊。
毕竟是一个赛博朋克背景的世界,乱亿点也是正常的,丹恒又不是没见过。
在这个宇宙中,在开拓的路上,处于赛博朋克时期背景的星球数不胜数。
该开始游戏了,首先要选择的是出身。
开局总共有三种出身,分别是公司狗,街头小子,流浪者。
这三种出身决定的不仅是初始属性,还有相对应的关系人脉,以及初始剧情。
“三种出身啊……”
万能闷骚的丹恒老师开始根据自己的经验琢磨起来。
公司狗,在赛博朋克类型的世界中,人人都唾弃公司狗,但人人又都想成为公司狗,这到底是一份体面且相对稳定的工作。
虽然出身介绍中没提是什么公司和职位,但是从出身选择封面上的默认衣着来看,大概率至少也会是个小高层吧。
街头小子,很好理解,就是混街头帮派的,也是赛博朋克类型世界的标配群体了,基本干的都是占地盘,收保护费,街头火并这样的事儿。
这种看起来会比公司狗自由,但资源和人脉上的差距恐怕会非常大,从出身封面的默认衣着来看,估计开局真就是一小子。
流浪者,跟随车队,混迹在城市之外的荒野之中,从表面上看确实是一群贯彻了自由,放荡不羁,看重同伴的人。
只是,一个流浪者要进入夜之城这样的大都市中混迹,只怕是资源和人脉都不能指望得上了。
乍一看,公司狗的开局无疑是最优解,在一个公司所控制的世界,即便是小高层的能量也不可小觑。
但是,这是天生邪恶的亦鸣做的游戏,所以很难保证是不是有坑。
比如,开局就遭到同事陷害,被公司开除,只有少数关系还不错的前同事可以提供一丢丢的帮助,最有用的东西其实只有在公司时掌握的一些情报。
如果是这样,那丹恒就不得不考虑一下另外两种出身了。
街头小子,或者流浪者。
一个可能会有些帮派人脉基础,一个则大概率是无根浮萍。
“决定了,选流浪者吧。”
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