渔场经验:79.8336亿
饲料:670∞添加
预计消耗:0
生命值:(牧场+农场+鱼场,每秒恢复33*3%,内世界增幅200%)
神农值:(牧场+农场+渔场,每秒恢复33*3%,内世界增幅200%)
【技能(内世界增幅200%)】
第一页
1.播种:11级(获得经验6点,植物成熟时间缩短11*3=33%。)
2.收获:11级(产量增加11*3=33%。)
3.翻地:11级(获得经验6点,收获经验加11*3=33%。)
4.分身:32级(拥有529*3=1587个分身。)
5.浇水:9级(产量增加10*3=30%。)
6.除草:8级(产量增加9*3=27%。)
7.施肥:7级(产量增加8*3=24%。)
8.厨师:28级(美味增加28*3=84%。11+11+11-5=28级)
9.火球术:27级(火焰温度3200*3=9600c,火球直径2.8*3=8.4米,持续28*3=84分钟,11+11+11-6=27级)
10.冰球术:26级(每次使用消耗1神农值,温度-320*3=-960c,冰球直径2.7*3=8.1米,持续27*3=81分钟。11+11+11-7=26级)
第二页
11.杀虫剂:3级(每次使用消耗1神农值,产量增加3*3=9%。)
12.医术:24级(每次使用消耗1神农值,只要没死可以完全治愈,每次治愈24*3=72人。11+11+11-9=24级)
13.除尘术:23级(每次使用消耗1神农值,每次除尘23*3=69人。11+11+11-10=23级)
14.养殖:11级(每次使用消耗1神农值,可以获得经验5*3=15点,牧场和渔场通用,动物成长时间缩短11*3=33%。)
15生产:11级(每次使用消耗1神农值,收取农副产品,农副产品和整只动物收获增加11*3=33%。)
16.收取:11级(每次使用消耗1神农值,牧场和渔场通用,根据不同动物获得不同经验,经验增加11*3=33%。)
17.制作饲料:10级(每次使用消耗1神农值,每次制作饲料没有限量,动物收获增加10*3=30%。)
18.清扫:9级(每次使用消耗1神农值,农副产品和整只动物收获增加9*3=27%。)
19.除害:8级(每次使用消耗1神农值,农副产品和整只动物收获增加8*3=24%。)
20.罐头:7级(每次使用消耗1神农值,农副产品和整只动物收获增加7*3=21%。)
第三页
21.鱼食:11级(每次使用消耗1神农值,水产品收获增加11*3=33%。)
22.授权:无等级(被动技能,无消耗,可以把无限仓库、除了种植和养殖的专用1级技能授权给带有简易面板的人使用,无限仓库大小可以自定义,技能只能授权1级。)
农场经验加持0.33倍
农场成熟缩减0.33倍
农场增产0.89+0.13*3=1.28倍
牧场和渔场经验加持0.33倍
牧场和渔场成长缩减0.30倍
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