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第15章 每一把都当成最后一把(第4页)

第二局的BAN人选人阶段,OG自己ban掉了老陈和小精灵,他们不像EG那么头铁。

奶推体系连续两次被破解,还是不同的方式,他们显然是被打服了。

这一次,OG选出了一个常规的阵容。

幻影长矛手+船长+小鹿+撼地者+痛苦之源,这五个英雄,有肉,有长手,有后期,有控制。

第15章每一把都当成最后一把

能打能拖。

是一个很常规的选人。

而李杰他们,也选了一个常规阵容,准确来说,也没有那么常规。

一号位血魔,二号位蓝猫,三号位熊猫酒仙,四号位巨牙海民,五号位VS。

不常规的地方在于一号位血魔。

这个英雄是一个伪核。

伪核,顾名思义,伪核心,它的前期、中期都够用,后期也勉勉强强,但一旦比赛被拖入40分钟,50分钟。

血魔这个英雄会越来越弱。

后期提升的效率太低,相应的,前中期,血魔要比那些大核更容易成型。

可以更早的出山带队干架。

非常考验选手的切入时机,而这一点,恰好是李杰的长处。

刚刚到六级,点出大招【割裂】,他就出山打团。

这个技能先会造成初始当前生命值10%的伤害,1000血就是100点伤害,接着,如果中了【割裂】单位的英雄,只要移动就会造成持续伤害。

换而言之,中了大招的英雄,要么停在原地硬打,要么原地开BKB直接TP。

前者。

很容易被围攻。

后者,前期哪有钱买BKB,前十分钟,很多英雄的基础装备都没出齐。

是以。

前期中了大招的英雄,基本是慢性死亡,除非队友全部TP过来支援,来一场正义的多打少。

但李杰不会给OG这样的机会。

他的每一次出动,必然会见血。

十五分钟,双方的人头比是13比3,老干爹整整领先了十个人头,这十个人头有70%是李杰的。

“MonsterKill。”

第十七分钟,现场的音响里响起了游戏里的语音特效。

MonsterKill,妖怪般的杀戮,这是连续击杀八个人才会出现的语音播报。

第17分钟在河道,李杰一打二,成功反杀一人。

然后又凭借视野和速度优势,再下一城!

“GodLike(如同神一般)!”

“LGD!”

“LGD!”

九杀音效响起之际,现场的观众又一次沸腾。

那些远道而来的国内刀友,尤其的爽。

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