第十章:能量抉择、破屋夜奔与印记的代价
胸口印记的“低语”像冰层下暗流的回响,转瞬即逝,留下的是更清晰、更不容忽视的“饱胀”与“躁动”。那不是疼痛,是一种更深层的不适,仿佛有活物在皮肤下缓慢蠕动,带着一种冰冷而原始的饥饿感,刚刚吞噬石片带来的微弱满足,不过是往熊熊燃烧的干柴上滴了一滴水。
我看着手中残留的石粉,粉末从指缝簌簌落下,混入地面的污秽。钱多给的“武器”,就这么没了。被印记……吃了。
它到底想吃什么?灵石?血气?石头?还是……别的?
没时间深究了。
系统面板上,【能量点:7。15】的数字,是黑暗中的唯一光源。
怎么用?
买【血包(小)】?2点,能回15%生命值,把血线拉到安全线以上。但我的主要问题不是生命值低,是骨折、内伤和体力枯竭。血包治标不治本。
【止血散】和【清露丸】各0。5点,内外伤处理,已经用过,有效但有限。再买一套?需要1点。
【侦查守卫(一次性)】0。5点一个。我需要眼睛。失去视野的恐惧和无助,比伤痛更折磨人。买两个?1点。
【小喇叭(劣质)】还有一个。暂时够用。
【烤糊的饼】1点一个。能缓解饥饿,恢复微量体力,是维持基本行动力的必需品。需要至少一个。
还有……【劣质磨刀石】?1点一个,提升工具锋利度。我现在没工具。排除。
算下来,如果买一个血包(2点),一套伤药(1点),两个侦查守卫(1点),一个饼(1点),正好5点。还剩2。15点。
但这是最优解吗?
我的目光落在【商城(基础)】里,之前从未注意过的一个灰色角落。那里,随着能量点突破7点,似乎有一个新的图标,极其微弱地亮起了一丝边缘。
【???(权限不足,需能量点≥10或完成特定事件解锁)】
看不清是什么。但它的出现,本身就代表了可能性。10点能量,或者某个“事件”。
我现在有7。15点。如果留下这2。15点,再想办法凑2。85点,就能摸到10点的门槛。那个未知的东西,会不会是破局的关键?
但凑点需要时间,需要机会,更需要……冒险动用那颗半废的灵石,或者,让印记再次“进食”。
而我没有时间了。赵虎随时会来。明日的复检更是生死关。
必须在“提升当前生存能力”和“赌一个未知未来”之间选择。
像在游戏里,残血面对敌方五人抱团推中,你是用仅有的钱立刻买一件“守护者铠甲”增加抗性,还是憋着等“无尽之刃”试图秒掉一个?
前者稳,但可能只是慢性死亡。后者赌,赌赢了可能翻盘,赌输了直接GG。
我看着自己动弹不得的右臂,感受着胸口印记的躁动和全身无处不在的虚弱。
这局,不能稳。
稳就是死。
“购买【侦查守卫(一次性)】×2,【止血散(劣质)】×1,【清露丸(劣质)】×1,【烤糊的饼】×1。”
我做出决定。
【购买成功。消耗能量点:0。5×2+0。5+0。5+1=3点。】
【当前能量点:7。15→4。15。】
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