在将所有更新的内容。
包括新增的空战模式、陆地新任务,以及后续免费赠送【金陵保卫战】DLC的计划。
都在系统后台编辑好之后。
林天没有丝毫犹豫。
直接大手一挥,消耗了一百万点来之不易的游戏积分!
启动了对【战争】游戏本体及【淞沪会战】DLC的大型更新程序。
一百万积分,
对于如今积分储备丰厚的林天来说,虽然依旧是一笔不小的数目。
但他认为这笔投资是完全值得的。
持续的内容更新和玩法拓展,是维持游戏热度、留住核心玩家、并最终实现长线盈利的关键。
随着更新指令的确认。
系统开始自动处理庞大的数据包,进行编译、测试、打包,并准备向全球所有玩家推送。
几乎在同一时间,
【战争】游戏官方也发布了详细的更新预告和凌晨停服更新的公告。
公告中,
详细介绍了本次更新的主要内容:
备受期待的【空战】模式正式加入【淞沪会战】章节。
陆地战场新增多种任务类型和挑战。
优化了部分AI行为逻辑和战场环境效果。
修复了若干已知BUG。
并预告了在完成【淞沪会战】全部章节后,将免费解锁【金陵保卫战】DLC的重磅消息!
这则更新预告很快被翘首以盼的各个玩家看到。
如同在平静的湖水中投入了一颗巨石,再次引发了大家对此的热议纷纷。
“卧槽!
更新来了!”
“终于来了!
等了好久了!”
“没想到制作商更新的这么快!”
“这效率也太高了吧!
这才发售多久啊?就有这么大的内容更新了!”
“点赞!
必须点赞!”
“看看人家这更新速度和内容量!
再看看某些一年憋不出一个屁的‘大厂’!”
“【战争】这款游戏的稳定性、真实性、体验性绝对是我玩过所有战争游戏里最棒的,”
“之前我还只是路人粉,这次更新看完,我就是这家厂商的铁粉了!
以后出啥买啥!”
玩家们对于开发团队的效率和诚意给予了高度评价。
而更新的具体内容,
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