就像很多养成类游戏中为了让玩家辛苦收集到的英雄式神手下不闲着而让他们上战场收集物资或者给他们安排工作一样,值日也是这样的系统。
虽然是基于长生这一个道具而不是直接加在游戏系统里的,但值日系统做的一点也不敷衍。
“目前值日一共有四个栏目可以选择,装修,扩增,种植,演武。”
装修,就长生藏已有的空间进行装修,需投入任意材料进行启动,装修风格按照投入材料集成,铺设完成后可自行修改,建设时间周期长。
扩增则是扩大长生藏的空间,长生藏的占地面积和大小与一周目时的长生藏的相同,每增加一处建筑都会占用长生藏中原有的地块。
柳园作为第一个被奖励的建筑倒是也有特殊之处,它占长生藏的地块少,更是悬浮在地块上只有小部分用于固定,剩下的不占名额。
但盘算下这些地块的消耗与增加,每次值日扩增时地块增加1,消耗时动辄三五十起,必须未雨绸缪。
种植比扩增还好理解,种植作物可以售卖也可以自留,目前长生面板上解锁的植物是葡萄。
种葡萄可是长生村的老本行了,就算第一个解锁的植物不是葡萄也会为了可以种植葡萄而努力。
最后一个值日演武功能则是可以让式神们可以互相切磋,有概率增进技能等级。
就是保底概率为千分之一,好在非酋可以靠肝改命。
“目前装修,扩增,种植,演武,都各开了两个值日位置,可以放八个式神进去。值日位置的解锁和长生藏内式神数量关联,获得更多式神才能进一步解锁。”
长生觉得这些功能看似有用又好像没有用的,只能说是聊胜于无。路生对此早有心理准备,能有种植这一栏就已经很惊喜了。
“长生,这里的一切安排就交给你了,不能让这些式神闲着,安排完值日剩下的式神也要给他们找点事情干。”
节俭?惯了的路生看不得浪费,哪怕是让这些戏班鬼重操老本行排练戏曲也行。
浪费可耻!
长生点点头表示明白,他当然不会让这些家伙闲下来,对路生的忠诚度百分百还不会彻底死亡,这得是多好用的死士。
路生和长生的谈话没有避着庙祝,于是庙祝一边思考一边听着他们的对话,得出了更加心惊的信息。
这整座名为长生藏的建筑都是为了那狡诈小儿建立的,他们有一种基于植物上的科技,并且已经实现了长生。
甚至说只要他接受调伏,他就可以依附于这座长生藏而不会死,代价只是忠诚于那狡诈小儿。
长生不死啊,他努力修道是为了什么?还不是为了与天同寿,为了成为人们眼中的仙人?
人前显圣走一遭,方死不悔。
况且路生还有仪盘,本身又已经了解佛道,这下还拿到了完整的臧祭文,连失败后的第二次机会都已经获得。
还真是好运的小子,可他分明又不是气运之子。
庙祝嫉妒到道心破碎,但他清楚他自己是没有机会了。
不管是为了保持庙祝修为高深的形象还是为了对抗日渐强大的鬼,他的道掺了太多的东西,没办法骗过天。
除非他能得到指点,见证佛道浓厚的世界,将佛修到极为高深的境界。
“你会成神吗,小子。”
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