五个游魂又同时向胡峰动了一次攻击。
1o
胡峰生命力只剩下最后1o点了,只要才承受五个游魂一次攻击,胡峰就会损命。
胡峰正要退出魂界以保命,可就在这时,一阵舒爽无比的感觉传遍胡峰全身。胡峰感觉自己的力量,移动度、耐力等突然都变强了。本来还有虚弱的魂体突然间又充满了无穷的力量。
“我升级了吗?”胡峰心里感到幸喜,在这无比危险的时刻,胡峰终于突破了。
玩家姓名:胡峰
玩家种族:人族
灵魂武技:魂牵梦绕(辅助功法)
玩家等级:1
基础力量:2+级别:o﹢装备:o+附加:o=综合力量2
基础敏捷:2+级别:o﹢装备:o+附加:o=综合敏捷2
基础耐力:2+级别:o﹢装备:o+附加:o=综合耐力2
基础智力:11+级别:o﹢装备:o+附加:o=综合智力11
基础魂力:2+级别:o﹢装备:o+附加:o=综合魂力2
杀伤力:2
防御力:2
生命值:3oo
生命恢复度:2/秒
升级所需经验:4o~8oo
自由分配升级点数:5点
胡峰看着自己的属性,升级后全属性都加1,生命力也翻倍了。升级经验也翻倍了,杀死了这2级的游魂后,升级1级后好有多余的4o点经验。胡峰估摸着,刚才胡峰只差1o点经验就可以升级,现在看来,应该是这样,而且杀死这2级的游魂,得到了5o点的经验。
胡峰顾不得多看自己的属性,也没时间去考虑怎样分配这5点分配点数。因为他的头顶-1、-1的还在减着血。
升级后,胡峰的防御已经变成了2,这五个游魂的3点攻击,已只能给胡峰造成1点的伤害了。胡峰3oo点的生命力可以支撑很长时间了。再说,胡峰也不会任由他们继续攻击自己。
三根灵魂丝线瞬间缠住正在攻击的三个游魂,这三个游魂一被缠住,他们对胡峰的攻击也停止,只是在做着挣扎。
现在只剩下两个游魂,只区区两点的伤害,胡峰应该可以扛得住。胡峰相信,在自己血见底之前,胡峰一定能搞定这三个被自己缠住的游魂。
很快,这三个游魂被胡峰给杀死,毕竟他们所剩的血不是很多,加上胡峰现在的攻击力是2点,攻击力提升了一倍。
杀死这三个游魂,胡峰有得到了12o点经验,每个游魂有4o点。比刚才杀死一个游魂经验少了1o点。看来越级斩杀果然有经验加成。
剩下的两个游魂在胡峰灵魂丝线的缠绕下,根本没有半点反抗之力,也很快被胡峰杀死。胡峰又得到了8o点经验。加上刚才得到了12o点经验,现在总共就有2oo点经验了。
升到1级后,还多出4o点经验,现在就是说,胡峰现在总共有24o点经验了。要升到2级,还差56o点经验。
如果一个2级游魂可以给胡峰带来4o点经验,要升到2级,胡峰还要斩杀14个2级游魂。
这对于只有1级的胡峰来说,还是有不少困难的。刚才能杀死六个2级游魂,胡峰运气占了很大一部分。要不是他们内斗,消耗了很多生命力,胡峰也不可能这么简单就把他们干掉了。
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