副本第二个密室。
安徒生童话九星超我战队,默默注视着密室内的场景。
他们本体都是九星超我玩家。
而且还是从地狱这种恶毒机制,一路成长起来的玩家,他们比谁都清楚,玩家之间的内斗模式。
三星以下玩家:细节,失忆,重复,诛心等单纯骗谎。
三到六星玩家:密室,环境,复制体,虚拟等骗谎。
那么,六星及以上的玩家又是怎样内斗?
这里就需要明白一个道理。
六星及以上的玩家,都是灵台二境,不受本我与自我影响,其中不受自我也就是常识影响很重要。
这就意味着,六星或以上的玩家,基本上不可能说出谎言了。
因此。
这种层次的玩家内斗,要么直接无距轰炸,决出胜负;要么就是团队协作,制造出一个属于团队的【副本】。
简单来说,就是队伍的组合技组成一个【副本】。
这里可能会有疑问。
无论是永恒国度,还是逆转未来,都可以破解组合技,该怎么做才能让对手无法使用破解类技能?
其实很简单。
让对手无法破解不就得了?
比如,若对手是非超我玩家,一个精神污染类技能,就可以让对手即便有破解类技能也使用不出来。
比如:若对手是超我玩家,那就使用机制类技能将其控住,让其无法使用破解了技能,例如死亡回档技能与春秋笔法的配合。
春秋笔法设置条件:你使用技能就会触发死亡回档。
对手就使用不出破解类技能。
接下来就是【副本】,这个【副本】是玩家组合技构成的,相当于一个【楚门的世界】,把对手拉到【楚门的世界】中。
因此,团队得前提把【楚门的世界】构建好。
简单来说,就是提前要把剧本写好,让对手没有活下来的可能。
这个【剧本】要写成【必死】。
就得从玩家内斗的本质出发,思想,推理,心境,技能,这四项是地狱玩家立身安命之本。
因此,【必死】得从这四项出发,让对手不再拥有其中一项,或者多项,那么对手想要活下来的概率就很小了。
除了这四项,还有一项单独存在:机制。
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