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第149章 提升变异技能等级(第1页)

简单的陪任燕吃了个早餐,林风逃命似的跑回了公寓,在自己的房间中研究变异技能等级的问题,林风先是兑换了500点技能点数,花掉了25w的杀戮值,就是这么的豪横,世界赛冠军的奖励才400点,自己随随便便先来个500点压压惊,有钱就是任性。

支配者1级

被动技能

增加你自身职业所有召唤物的生命值和伤害,并且增加召唤物灵性,可晋级。

被动增加所有召唤物:

生命值500

伤害120

加强投射2倍伤害

怪物:

生命+270百分比

伤害+330百分比

灵性随召唤物击杀敌人数量和质量而积攒,达到标准自动晋级,可继承。

当前灵性

骷髅:500

骷髅法师:0

怪物:1250

点自动晋级下一级别。

每10个技能点数提升一个等级,当前1级。

林风开始不断的给这个被动技能升级,祈祷这个技能别像小爽似的卡在10级了,越高越好,哪怕100级自己也加得起。就这样,林风这个变异被动技能不断的提升着。

5级、10级、13级、15级这个时候林风已经松了一口气了,已经达到他心目中的等级了,后面能提升最好,不能提升也没关系了。最终这个技能来到了40级,还没有到头,而是被自己的等级给拖累了,因为林风现在只有40级,没有升级之前是加不了啦,林风兴奋无比的看着这个被动技能,这也太变态了。升级后的属性为:

支配者40级

被动技能

增加你自身职业所有召唤物的生命值和伤害,并且增加召唤物灵性,可晋级。

被动增加所有召唤物:

生命值900(每提升一级增加10点生命)

伤害320(每级增加5点伤害)

加强投射3倍伤害(每25级增加一倍)

怪物:

生命+670百分比(每提升一级增加10百分比生命)

伤害+730百分比(每提升一级增加10百分比伤害)

灵性随召唤物击杀敌人数量和质量而积攒,达到标准自动晋级,可继承。

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