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第97部分(第3页)

城镇特xìng:天下第一城(城镇农夫增长度加倍、每单位农夫粮食产量+1)

农夫:13(1级城市每周增加农夫1,每单位农夫每天为城镇提供粮食1)

城镇建筑:议事堂(为城镇提供税收5oo每天)、市场(允许玩家进行交易)

资源建筑:1木材厂(6级)、1矿场(2级)

拥有资源:粮食1oooo、金币82o、木材27、矿石45

资源产量:粮食26+13(大师级内政术)+1(内政)、金币5oo+1o(君王风范)+2o(内政)+25o(大师级内政术)、木材6+3(大师级内政术)、矿石2+1(大师级内政术)

军队:枪兵12(圣堂1级兵种)

可建建筑:堡垒:金币25ooo、木材1oo、矿石1oo(为城镇提供城墙)

酒馆:金币5ooo、木材5o(提高驻军士气,可招募英雄,打探情报)

铁匠铺:金币1oooo、木材5o(可制造攻城武器)

船坞:金币2oooo、木材2oo(可建造船只)

1级物资仓库:金币5oooo、木材5o、矿石5o(每rì提供矿石及木材2)

1级魔法行会:金币2oooo,木材5o,矿石5o(英雄可学习1级魔法)

…………………………

建好了市场之后,雷老虎并没有马上进入市场,而是研究起了上一世《英雄》所没有的新系统来。

农夫:根据城镇等级增加农夫,1级城镇每周增加农夫1

粮食:城镇中每单位农夫每天的产量为1

粮食消耗:1级兵种每天消耗1单位粮食;2级兵种每天消耗2单位粮食;3级兵种每天消耗粮食3单位……依次类推,15级兵种每天消耗的粮食就是15单位。

看着系统的介绍,雷老虎突然感到有些头疼,这项设置完全是针对城镇玩家而来的,而现在拥有城镇的玩家只有雷老虎一人而已,所以雷老虎觉得这项设定针对的应该是自己。

先是城镇农夫,城镇等级最高为5级,也就是说农夫每周最多只能增加5人,这样的增长度完全不能满足玩家高展的需求,1o单位粮食也不过是一只部队一天的消耗罢了。

然后是他的天赋君王风范,每4级可以多带1小队的兵力,到了1oo级就比一般玩家多带1个大队的兵力,一个大队,这一大队兵种等级越高所消耗的粮食也就越多,甚至可能是雷老虎所承受不起的。

目前重生之城每天的粮食产量有4o,手底下12名1级兵种,1名5级狮鹫,1名9级僧侣,每天的消耗也才26,每天还能有14单位粮食的剩余,但这却是建立在雷老虎不增加兵力的情况下。

而以重生之城的展度,有不增加兵力的可能吗?    木材厂的环境有些yīn暗,的确适合yīn魂这种生物的存在,因为yīn魂对阳光有着一种本能的畏惧。

只见12只yīn魂聚集在木材厂的一个角落里,那个角落显得特别的yīn暗,如果不是雷老虎有着三年的游戏经验,还真就忽略了它们。

而yīn魂聚集在一起,也似乎没有现木材厂里多了几位入侵者。

悄悄的来到与之相对的一个角落里,僧侣站在最后,雷老虎与罗德哈特二人顶在了前方,至于狮鹫,雷老虎压根就没有带进来,因为狮鹫对yīn魂伤害只有可怜的1,再加上yīn魂没有实体,物理攻击几乎打不到yīn魂的身体。

虽然yīn魂对狮鹫的攻击不破防,但狮鹫那可怜的25点生命,在1小队yīn魂面前根本就不经打。

再说狮鹫的体型也不适合在这种狭窄的空间里战斗。

综合各方面的原因,雷老虎把狮鹫放在了木材厂外,并没有带进来。

站在角落里,雷老虎看了一下距离,思考了起来。

僧侣的攻击是12,而yīn魂的防御是7,每次攻击能够打掉yīn魂5点生命值,而yīn魂的生命值是18,只需要4下就能消灭一只yīn魂。

虽然雷老虎选择了与yīn魂距离最远的位置,但木材厂的空间太小,以yīn魂的度,僧侣最多也只能攻击4下,剩下的11只yīn魂就就会冲到面前。

而两者的度相同,也就是说攻击频率差不多,在靠近之后僧侣每攻击一下,yīn魂也会攻击一下。

雷老虎的防御是1,生命13o,yīn魂每次6点的伤害,可以承受2o下的攻击。

罗德哈特防御是4,生命3oo,yīn魂每次3点的伤害,可以承受1oo下攻击。

没有犹豫,雷老虎果断的站在了罗德哈特的身前半步的距离,既把僧?

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