直到此时,雷老虎也终于知道,自己先前一直都没有想明白的问题究竟是什么了。
吸血鬼在大多数时候都是以蝙蝠形态存在,只有在攻击的时候才会变化作人形,若是对这个兵种不了解的玩家,是极有可能把这些蝙蝠形态的吸血鬼给忽略掉的。
而且这样一座看上去颇为荒凉古老的城池,不正符合某些电影里那种少有人烟的古堡么?
玩家在来到城主府之前,首先会经过死亡山谷外的黑雾区域,然后是无数的岔道,之后是一片荒芜树林,最后才能穿过城门,发现屹立在城池当中的城主府。
这不也很符合某些鬼怪电影里的情节吗?通过一片迷雾,走过一条小道,穿过一片森林,眼前出现一座古朴苍凉的古堡。
在那些电影之中,这样的古堡往往也都会有一些蜘蛛啊,蝙蝠啊,蛇之类的生物作为点缀,所以很多走近城主府的玩家在看到蝙蝠飞出的时候,第一反应就是自己进入了某个系统剧情之中,而这些仓皇而出的蝙蝠只是一些为了追求真实而存在的蝙蝠罢了。
但是雷老虎不同,他清楚的知道这个地方会有什么危险,也很容易想到那些从他身边飞过的蝙蝠就是吸血鬼。
作为敌人,从自己身边飞过而没有任何的攻击举动,这明显不符合常理,只是雷老虎一开始的时候没有把这个问题弄明白,只是本能的认为这里面可能有问题,所以选择了暂时退出城主府。
也幸好他刚意识到不妙就果断的退出了城主府,否则他也会和其他来到此地的玩家一样,被尸巫的一波集火攻击彻底的打残之后,还没有弄明白发生了什么,就被原路返回的吸血鬼给杀掉了。
甚至雷老虎极度怀疑,以玩家现在的实力,在没有及时退出城主府的情况下,尸巫的一波集火攻击足以秒杀绝大多数的玩家,由于城主府略显昏暗,尸巫又都隐藏在暗处,暗施冷箭,所以来到这里的玩家还没搞清楚状况,就不明不白的死在了这里。
而一直到现在都没有玩家发现隐藏在城主府危机的原因也在于此,至于吸血鬼的作用嘛,无非就是在玩家死后负责善后的清理工作罢了,毕竟吸血鬼再怎么说也是7级兵种,对付一些已经被打残的野外生物那是手到擒来。
一想到这些,雷老虎就是一阵后怕,还好自己的反应够快,在看到灰色光芒的一瞬间,就立即做出了反应。
如果不是尸巫的范围攻击也有一定的局限性,距离被攻击的目标越远。所受到的伤害也就越小,估计自己也只能饮恨当场了吧?
但就算是这样,雷老虎由于所处的位置距离那只被攻击的鬼魂不是太远。即使皇家狮鹫替他分担了大部分的伤害,仅是攻击的余波所带来的冲击,也让他损失了近一半的魔法值,至于剩下的近7小队鬼魂,也几乎个个带伤。
看着挡在自己必经之路上,约有3个中队的吸血鬼。
雷老虎来不及多想,飞快的施展了一次疗伤魔法。恢复了鬼魂的一部分生命值。
在施展了疗伤魔法之后,雷老虎没有丝毫的停留,直接对鬼魂下达了攻击的命令。甚至他自己,也跟着鬼魂部队向着对面的吸血鬼冲了过去。
此时的雷老虎已经顾不上鬼魂的生命是否完全恢复了;也顾不上敌我双方的数量差距巨大,吸血鬼的数量几乎是鬼魂的5倍还多;甚至顾不上自己也冲上去能否起到效果了。
因为相比起挡住去路的吸血鬼来说,他更担心的是那1小队一直以来都未曾露面的尸巫。
那才是这个城池里。最恐怖的核武器。也是真正的杀手锏。
若是再来一轮刚才的攻击,哪怕只是被攻击的余**及到,无论是鬼魂,还是雷老虎,都只能化作尘土。
只有和吸血鬼战在一处,双方不分彼此的纠缠在一起,才能令尸巫投鼠忌器,不敢随意发动攻击。毕竟尸巫的范围攻击可是不分敌我的。
不过雷老虎也不敢肯定,那位隐藏在背后算计着一切的亡灵法师。会不会在意这些吸血鬼部队。
但无论如何,现在的雷老虎根本就没得选,他只能去赌,赌那位亡灵法师不会轻易的放弃这些吸血鬼。
幸好,他赌赢了。
因为现在早已经过了尸巫发动攻击所需的准备时间,但尸巫的攻击却一直没有落下。
见到这样的情况,雷老虎的心底也暗自松了口气,随即他便不再关注城主府的情况,而是把自己的注意力集中到了鬼魂与吸血鬼的战斗中来。
就算没有尸巫的参与,现在的形势也不容乐观,吸血鬼乃是7级兵种,除了速度之外,无论是攻击还是防御都要高出鬼魂这个6级兵种一大截,至于生命值,就更不用说了,吸血鬼的生命值是鬼魂生命值的10倍还多。
不过鬼魂也不是完全没有优势,至少在?
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