看着余下三只魔兽的属性变化,半人马跟其他两种一比,真是有够差劲的。
虽然与牛头人升级加点一致,都是2点力量,2点体质的分配。
可是半人马的倍率只有1.8,而牛头人则是2.0。
更别说狮鹫这个3点力量1点体质的加点。
哪怕没有小恶魔,以狮鹫现在的攻击力,也就仅仅只需要三下,就能够解决一只吸血蝙蝠。
不过,既然有更加好用的小恶魔,那李浮世也没有必要去给自己增加难度不是?
回头又看了看自己的属性。
【昵称:腐蚀】
【等级:lv.2】
【职业:魔兽使】
【称号:职业第一人(唯一):获得经验值增加50%。】
【经验:20100】
【可用属性点:1】
【生命值:88({力量+体质}*2)】
【魔力值:88({智力+精神}*2)】
【物理攻击力:4(力量*2)】
【魔法攻击力:4(智力*2)】
【物理防御力:4(体质*2)】
【魔法防御力:4(精神*2)】
【力量:2】
【体质:2】
【智力:2】
【精神:2】
【闪避率:0%】
【幸运:1】
【异常状态抵抗:10%】
【天赋:驭兽之心(稀有级):队伍中所有魔兽获得的经验值与角色相同,并且升级获得的属性加成增加100%。】
【通用技能:探查术:所有玩家通用技能,可以查看怪物以及玩家属性。】
【装备:无】
【特技:无】
【魔法:无】
虽说升级仅仅只给了1点可自由分配的属性点,不过李浮世早就熟悉了这个游戏。
上一世也是如此,一直到他被人陷害死亡,也仅仅只有两次升级给了2点属性点。
至于3点属性点?李浮世听过,但真的没见过。
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