从没见过沈奕有这技能啊。
还是温柔悠然道:“灵魂之枪自带技能,护身弹幕。”
护身弹幕:射出三百发子弹形成弹幕阻挡攻击,每颗子弹可吸收对应半数攻击的伤害,并反弹剩余防御的三分之一,反弹攻击保留三点基础伤害。
也就是说,假如每颗子弹的伤害力为一百(不考虑动能加成),那么由三百发子弹组成的弹幕就可以吸收一万五千点伤害,如果只吸收了五千点,剩下的一万点防御,将有三分之一转为攻击反弹对方。
一个相当强大的攻防一体技能。
不过这个技能也有限制,就是使用后只有一秒有限时间,如果一秒内没有攻击,弹幕自然消失,该技能浪费。另外反弹的三分之一也同样是以每颗子弹的伤害计算的,不存在伤害叠加,但是对不破防的防御却有基础伤害加强效果,正因此以萨格拉斯的防御,也不免要受伤,好在伤的不重,但形象却着实难看了些。
这个技能对使用要求极高,必须把握良好时机才能发动,一旦碰上熟悉这技能的,只要临时停止攻击就可以让该技能劳而无功。
问题是萨格拉斯并不了解这个能力。
“灵魂之枪什么时候有这技能了?”楚升惊讶。
“技能型的就有……只要不超出神器应有之标准,你可以任选都市现有的技能进行组合,交钱就行。其实这才是这把枪最大的奥秘所在,只是以前一直没有人值得这么做。”温柔笑答。
技能型灵魂之枪,枪口动能加成无,射速1发秒。
拥有技能1护身弹幕。2伤害转移。3守护之光。4标靶。
这刻一击挡下萨格拉斯的攻击,沈奕手腕一翻,已对着萨格拉斯开出一枪。
标靶:击中目标后在对方身上留下一个标靶印记,持续时间三十秒。在此期间所有对印记的枪支类攻击,都会对目标自动追击,子弹可被格挡,但无法闪躲。技能冷却时间五分钟。
啪!
萨格拉斯身上已出现一个硕大的靶印。
同一时间,来自战神机甲的枪火也越发疯狂起来,这一次,萨格拉斯无论怎么躲都没用了,仿佛人人都会了弧形弹道术一般,漫天飞舞的子弹疯狂追逐着萨格拉斯而去。
疯狂弹雨中,萨格拉斯把深渊战戟挥舞的水泼不入,也不知多少子弹在这刻被他挡了下来,地上转眼间堆起一堆弹头,然而在这密集攻击里,他再怎么格挡终究是被动挨打的局面。
“嗷!”
萨格拉斯仰天狂嚎起来。
在这疯狂嚎叫里,萨格拉斯的形象转变,火焰从身体中冒出,弯角倒生,身躯涨大。
火焰形态!
————————————
PS:有读者朋友指出缺陷,魔神战甲经过龙鳞加强,防御是76不是52,感谢指出,是我遗漏。因此最高防御值为353,最低为238。
第九十三章 针锋相对
火焰形态下,火焰光环向着四方延伸缭绕。
应当说,火焰形态下的萨格拉斯,是擅长群战的,毕竟每秒五十点的火焰伤害也不是闹着玩的。
但真正可怕的并不是这个。
在进入火焰形态后,萨格拉斯的技能也多了三个。
萨格拉斯一共拥有四个形态,十二个技能,每个形态三个技能。与督瑞尔不同的是,晋升形态并不会让萨格拉斯失去旧技能的使用权,非但不会失去,反而会提升旧技能的威力效果。
因此是只有增加实力而无任何副作用的,或许唯一的限制就是时间。
确切地说,萨格拉斯的晋升形态取决于他的原始形态。
在原始形态期,萨格拉斯的力量会不断积聚,积聚的时间越长,晋升形态的时间维持就越长。
火焰形态则属于既不积聚也不消耗。
霸体形态进入消耗阶段,狂暴形态则是加速消耗。
因此萨格拉斯真正被限制时间的也只有狂暴形态,其余三个形态,哪怕是霸体形态,萨格拉斯也可以维持相当长的时间。
原始形态里,萨格拉斯拥有燃烧迫害,灵魂仪式和痛苦诅咒三个技能。
火焰形态下,萨格拉斯则增加了厄运之路,烈焰光芒,破碎神惩三个技能,其中烈焰光芒就是让沈奕等人也闻风丧胆的三倍攻击,破碎神惩则是安达丽尔无尽诅咒的升级版,只不过安达丽尔的无尽诅咒只有每秒1点,萨格拉斯却是每秒百点。
随着萨格拉斯形态的进阶,提升的不仅是属性,连技能威力都大幅度提升。
这刻随着萨格拉斯晋阶,他身上的标靶也随之消失,感情晋升形态时还有取消负面状态的效果。
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