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第191章 游戏的巨大影响(第1页)

《英雄联盟》发布的第一天,整个游戏的国内玩家注册数量就突破了300万!

当运营部将这个数据提交给陈轩的时候,就连他也感到非常惊讶。

他原本估计第一天的注册玩家数量应该在200万左右,没想到居然达到了300多万。

这个数据让整个巅峰网络科技公司的所有员工瞬间沸腾了起来!

整个公司到处都是欢呼雀跃的声音,所有员工与荣有焉,为《英雄联盟》的成功感到自豪!

随着全面宣传的进行,《英雄联盟》的玩家数量也一天天的不断暴涨。

游戏的火爆程度已经超出了所有人的预料。

因为《英雄联盟》的上手难度极低,游戏体验感非常的强。

而且还可以邀上几个朋友一起开语音玩,所以很多原本只是抱着试试看想法的玩家纷纷喜欢上了这款游戏!

《英雄联盟》几乎在一夜之间就占据了全国各地大大小小的网吧。

由于每局游戏的时长一般不会超过40分钟,所以很多忙于工作的玩家也会在有时间的时候抽空玩上几把。

所以《英雄联盟》的同时在线人数一直都保持着一个非常高的比例。

从发布第一天起,直到1个星期之后。

《英雄联盟》的注册玩家数量已经达到了恐怖的830万!

最高同时在线人数已经达到了500多万!

巅峰网络科技紧急将原本的6个服务器增加到了10个!

最让陈轩兴奋的就是,《英雄联盟》里各个英雄的游戏皮肤销售情况。

仅仅一个星期的时间,游戏里的皮肤销售和点券抽奖,就达到了6000多万!

红杉资本的会计师团队将这个营收数据传回总部的时候,沈南朋连夜给陈轩打来了祝贺电话。

尽管一再的高估《英雄联盟》的火爆程度,但是销售数据还是让沈南朋震惊了。

他也万万没有想到,一款免费游戏的营收居然如此的恐怖!

这简直就和开着机器印钱没有区别了!

这也让红杉资本所有的管理层庆幸当初入股了巅峰网络科技。

而与此同时,其他各大赛区也传来了好消息!

根据红杉资本派驻的财务团队传回来的数据显示;

北美赛区第一周的注册玩家数量已经达到了340万!

欧洲赛区第一周的注册玩家数量达到了298万!

而寒国赛区第一周的注册玩家更是突破了420万!

至于东南亚赛区和中东赛区则是相对要少一些,差不多都在160万左右。

《英雄联盟》全球同步发布一周的时间,全球注册玩家总数达到了2050万!

这个成绩让六大赛区所有的发行代理商和各个职业电竞俱乐部欢欣鼓舞。

之前冒着风险,投入了巨大的资金,在此时看来,简直就是无比英明的决定。

仅仅只过了一周的时间,就已经让所有人看清了情况。

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