顾名思义,被动技能——“有种你打我呀!”,是一种后发制人的“强大”技能。
所谓后发制人,指的就是,技能使用者绝对不能先出手,如果先出手,就无法发动技能,技能失效。
技能使用者在不首先出手的情况下,被敌人或者对手暴揍,被暴揍的瞬间,技能开始发动,累计伤害。
技能使用者被暴揍的越惨,伤的越重,所获得和被反馈的力量也就越强大。
并且反馈力量没有上限。
一直被揍,技能使用者的力量就会不断增长,没有穷尽。
这有点类似绿巨人的能力,只不过绿巨人的力量来源是愤怒,越愤怒力量越强大。
愤怒没有上限,力量上涨就没有上限。
而“有种你揍我呀!”这种奇葩技能的力量来源则是被揍。
如果说,技能使用者被揍死了,怎么办?这技能还会发动吗?
呵呵,不好意思,死人还怎么发动技能。
那如果说,技能使用者上来就被敌人打残了,这技能还能发动吗?
发动啊,只要技能使用者不死,遭受的打击不断,力量上涨就会不断。
只不过,既然上来就被打残了,你有了力量也没法使用啊!
力量是反馈给你了,至于能不能使用,就不是技能的问题了,而是你的问题。
断手断脚的人,一身无限能量,恐怕也是一个被揍的沙包吧!
那么,既然被揍就会获得力量反馈,那这力量能够治愈技能使用者的伤病吧!
呵呵,不好意思,不能!
获得力量反馈,只是攻击力量的反馈,而不包括治愈力量呦!
也就是说,拥有这门神功,临阵对敌,首先要站着不动,无论是对方用刀砍你,还是用箭射你。
或者发动火焰、闪电等大招,你都不能还手,或者逃跑,老老实实站在那里。
稳稳当当地挨上这么一下。
至于是直接被一下干死,或者是一下成为瘫痪不能自理的废人,或者勉强挨下来。
这就看自己的运气了。
所以,总的来说,这就是一个自己找打、找揍、找死的傻缺技能。
站着不动,让对方打,自己这条命能不能活下来,看运气。
没被打死,那就是你赢了。
但是几乎百分之九十九点九的使用这个技能的人,与敌人一交手,就直接嗝屁了。
所以,这也是神异界赫赫有名的傻缺作死技能。
尼玛!
这是……
玩我呢?
老天爷,你是看我哪里不顺眼,要这样搞我呀!
哎,我王小欠儿走过的路,都是血泪路啊。
“这位小兄弟,没想到你有如此福缘,竟然获得了天赠地赐,恭喜恭喜呀!”
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