恶龙的新掌机设计方案很快就确定下来。
一款2D性能远超此时GB掌机的设备,当然3D性能和GB一样,无限趋近于0。
硬件工业设计交给岩田聪,刘川自然不需要担心,刘川相信以岩田聪的实力,肯定会完美的完成这个任务。
毕竟岩田聪前世可是开发出DS、Wii、SWITCH的男人。
虽然现在还年轻,但一台小小掌机自然难不倒他。
现在刘川更需要操心的则是新掌机的游戏阵容,毕竟没有游戏的掌机,只是一块板砖。
《口袋妖怪金银》自然是重中之重。
不过以GameFreak的制作速度,恐怕《口袋妖怪金银》即使现在开始制作,也赶不上掌机首发。
只能作为‘核武级’游戏使用。
而且一款游戏显然是远远不够的,作为一台真掌机,和精灵球PB掌机不同,还需要更多其他类型的游戏支持才行。
刘川一时间脑海浮现出好多经典掌机游戏。
不过一想到此时自己又要开发《功夫熊猫》、又要开发《绝体绝命都市》、还要监督恶龙公司其他作品,实在没有精力再去开发掌机游戏。
哪怕掌机游戏的制作周期远比3A游戏短的多,只有半年,自己也有些挤不出来,最快自己也要等到《功夫熊猫》完成后,才有精力关注掌机游戏。
想到这里,刘川起身就走向了高桥宏之的办公室。
“宏之,在忙吗?”刘川见高桥宏之正低头皱着眉头看着什么,敲了敲门问道。
“嗯?老大?你怎么来了?我在看一些业内新闻!”高桥宏之立刻抬起头、撇了撇嘴说道。
“新闻?什么新闻让你这么不开心?”刘川见状好奇的问道。
“哼,一个关于万代的新闻,实在是欺人太甚...”高桥宏之说着就把手中的杂志递给了刘川。
刘川随便翻了翻,只见上面正刊登着万代最新播放的《高达X》介绍和高层专访。
其实这跟恶龙公司也没什么关系,只是一个正常的动画宣传而已。
只不过整篇报道似乎是故意为了吸引眼球、挑起争论,直接把恶龙拉来做了背景。
从3月份刚刚播放结束的《高达W》,以4.6%的平均收视率力压《凶鸟G》的4.1%平均收视率,获得收视率大战最终胜利。
再到恶龙公布的《凶鸟08小队》,因为‘阪神大地震’延期开发,而躲过一劫,避免了和《高达X》的正面竞争。
整篇报道充满了对恶龙公司的嘲讽。
尤其更是指桑骂槐的吐槽刘川亲自编辑《凶鸟08小队》剧本是不自量力,很不看好《凶鸟08小队》的未来...
满篇充满了引战的味道。
看到这里,刘川无聊的笑了起来。
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