在这里年末的最后几天,不仅是任天堂,恶龙、世嘉、sce、卡普空、南梦宫、史克威尔等一众游戏公司,也纷纷开启了自己的年末总结会议。
各个公司悲喜各不同,不过总体而言,在1997年,恶龙系的游戏公司,无论大小都赢麻了。
在过去的一年,三个对手不仅没有拉近和恶龙的距离,反而被恶龙进一步拉开了身位。
凭借《最终幻想7》《龙战士3》《沙迦开拓者》《玛莉的炼金工房》《卡片召唤师》《生化危机2》《古惑狼2》《瓦里奥洋馆》《古墓丽影2》《恶魔召唤师
灵魂骇客》《宿命传说》《gt赛车》等一个个知名游戏作品、以及一个个来自第三方小型游戏商的小品级作品,gp主机在这一年销量再创新高。
算上下半年发售的gp
pro主机,各个版本的gp主机在1997年全球一共卖出了超过1700万台,比去年的1300万台,还足足增加了500万台。
而加上1700万台的销量后,gp主机的全球保有量也一举突破了4000万大关。
总保有量排到的历史主机销量榜的第三位,超越任天堂sfc主机全球4800万的总销量近在咫尺。
甚至超越fc主机6100万的全球总销量,似乎也并不是很困难。
按照这个势头,gp主机很可能在明年成为全球历史上最畅销的游戏主机,彻底走稳皇位。
恶龙身上的王霸之气,越发的浓郁了。
而不仅仅是主机领域,在掌机游戏平台,wdc掌机算上全新的wdc
sp版本,今年同样在全球也卖出了超过1000万台。
wdc掌机的全球总保有量也达到了1600万台,成功一口气超越世嘉的gg、游牧民,哈德森的pce-gt,雅达利的lynx,排在了掌机历史销量榜的第二位。
虽然想要超越gb系掌机合计5000万的保有量,还很困难,wdc还需要几年时间。
但凭借1600万台的保有量,wdc掌机无疑已经成为当下掌机市场最主流、最受欢迎的游戏平台。
王者gb的后续继任者gba掌机并没能从wdc掌机手中抢过权杖,总保有量也才刚刚突破300万而已,想要挑战wdc掌机,任天堂还需要提供更多的支持才行。
当然,gba也还需要一个能对抗《口袋妖怪》的ip大作。
否则单单凭借这个ip,wdc掌机就能死死的压住gba掌机。
今年gba发售后的强劲势头,就是被《口袋妖怪
金银》直接打回原形的。
在可爱的精灵面前,gba提升的那点硬件性能根本不够看。
至于街机市场,虽然因为销售模式不同,并不能简单的用喷火龙1000型基板的销量来进行统计。
但算上还在少量服役的初代喷火龙基板、算上加强3d性能的喷火龙2代、以及算上目前市场份额最大的喷火龙3代基板。
喷火龙系列4代基板,几乎占据了霓虹国街机市场70%以上的基板份额。
世嘉、南梦宫这两个街机圈的老二、老三的街机份额进一步被压缩了,尤其是南梦宫公司,因为放弃了新基板的研发,市场份额更是下降的厉害。
除了自己,几乎没有其他第三方再使用南梦宫的基板研发游戏了。
基本上除了一些世嘉的铁杆游戏开发商,几乎所有的街机游戏第三方,都被恶龙收编了。
只有snk这个恶龙的对头,心有不甘的继续研发着自己的neo
geo
64主板。
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