没人想到马克塞尔尼故事讲了这么久,然后突然掏出一台性能大幅提升的gp
pro主机...
没人想到已经占据一半以上市场份额的gp主机,又迎来一波史诗级加强...
没人想到恶龙会这么玩,竟然把雅达利和恶龙如此嫁接在一起,让最年轻的游戏第一方,转眼变成了继承辉煌历史的悠久第一方...
其实就在一个月前,看着研发完成的mini2600主机时,马克塞尔尼也没有想过要这样做。
毕竟收购雅达利,马克·塞尔尼并没有什么多余的想法,仅仅是为了满足一下自己的内心情结而已。
只是随着恶龙研究如何把‘雅达利’变现陷入瓶颈。
马克塞尔尼才发现,一时冲动很爽,但自己却要为冲动买单。
按照恶龙商业部门的分析和市场调查,雅达利的老游戏很难为恶龙带来太大的收益。
随着游戏业的发展,雅达利那些老掉牙的经典,早就没有什么吸引力。
雅达利也许最值钱的就是曾经的辉煌,是那时带给玩家的美妙回忆了...
于是恶龙漂亮国分部的营销团队按照这个思路、迅速运转起来。
一个关于雅达利和恶龙的传承故事,慢慢被构建出来。
虽然是故事,但也是事实的一部分,毕竟恶龙漂亮国分部确实有太多雅达利老员工,当年恶龙也确实凭借被裁员的50多个雅达利硬件工程师组建了漂亮国分部。
说恶龙传承于雅达利,也有几分道理,只是有些艺术夸张而已。
此时,听完马克·塞尔尼的故事、看着大屏幕上两台由同一个团队打造的主机。
左边的雅达利mini2600代表了曾经漂亮国游戏的辉煌,右边的gp
pro则象征着恶龙现在和未来。
一时间,雅达利和恶龙似乎真的完成了一个传承,说恶龙的gp主机,属于漂亮国,并不过分。
现场老玩家顿时感觉仿佛又回到了自己的少年时代。
媒体眼中顿时闪烁出兴奋的光芒:‘雅达利复活!恶龙属于漂亮国!’这样的噱头绝对足够吸引漂亮国玩家。
只有任天堂、索尼和世嘉的现场员工一脸愁容:事情已经超过了自己的预期,越来越难搞了呀...
恶龙就不能也老老实实按套路出牌?
哪怕恶龙拿出让玩家震惊的游戏,也比搞这种情怀营销好对付呀。
游戏,可以追赶。
但情怀这种东西,任天堂、索尼再怎么洗也不会有漂亮国元素,至于世嘉公司,虽然是由漂亮国人创立。
但这更多是一种负担,不仅并没有让世嘉在漂亮国占到便宜,反而还影响了世嘉在霓虹国的发展。
谁让世嘉是一家漂亮国人创建的霓虹国公司呢,可是两头不讨好。
马克·塞尔尼站在舞台中央,他可不在乎三个对手的感受。
看着被gp
pro激发出兴趣的玩家和媒体,马克·塞尔尼也不在藏着掖着、不在讲故事,直接先详细介绍起了gp
pro主机的详细性能参数。
好东西,当然要重点宣传出来。
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