1997年4月4日,东京国际展示场。
第二届东京电玩展在万众期待下拉开了序幕。
比起去年第一届东京电玩展,88家游戏商参展,这届电玩展的参展游戏商又增加了17家,达到了105家。
几乎霓虹国稍有名气的游戏商,都来到了东京,准备展示自己的实力。
只有任天堂这个昔日霸主,和前世一样,傲慢的拒绝参加这个‘一群叛徒’举办的电玩展,而是选择了提前独自召开直面会。
而有了去年第一届的经验,这一次的春节东京电玩展各个厂商显然也准备的更加充足了。
showgirl、cosplay、新游戏试玩、专属定制周边、现场互动游戏、制作人直面交流会...各种现场活动应接不暇。
南梦宫、史克威尔、艾尼克斯、卡普空、科乐美、光荣、彩京、万代、哈德森、tec、snk、c混soft、tamsoft、game
art、fromsoft、gust...
各个大小游戏厂商使出浑身解数,吸引着到场玩家和媒体的注意力。
《皇牌空战2》《斗魂3》《沙迦
开拓者》《最终幻想
战略版》《行星格斗2》《恐龙危机》《打击者1945ii》《斗神传3》......
《夜行侦探burst》《装甲核心》《病毒》《攻殻机动队
ghost
in
the
shell》《玛莉的炼金工房
~萨尔布鲁克的炼金术士~》.....
一个个新老游戏让玩家们应接不暇,享受着属于自己的幸福。
而相比于第三方游戏商的百花齐放,世嘉、索尼和恶龙三个主机商更是备受关注。
三个第一方分别占据了东京电玩展最大的三个展台,为自家的主机造势着。
世嘉公司的展台。
虽然ss主机在次世代大战中处于垫底的位置,世嘉公司内部更是同时开启了‘黑带’‘白带’两个次世代主机计划。
但世嘉公司也并没有放弃轻易放弃ss主机。
毕竟百万级销量也是销量,十年前世嘉推出mark
iii等主机时,也就是这个市场占有率而已。
在新主机正式推出前,ss主机依然是世嘉的宝贝。
为了给自家ss主机造势,在缺乏第三方支持的情况下,世嘉本部和世嘉漂亮国分部也分别拿出了《铁甲飞龙:传奇》和《风速诺亚r》两款ss主机上的重量级续作。
《铁甲飞龙:传奇》自然无需多言,凭借优质的画面,《铁甲飞龙》系列之前推出的两部作品已经成为ss主机上的经典,几乎是所有世嘉玩家的必玩之作。
看着《铁甲飞龙:传奇》的宣传,粉丝们顿时兴奋的排起了长龙,准备试玩一番。
这可是ss主机少有的值得骄傲的佳作。
至于《风速诺亚r》,虽然世嘉也重点宣传,并且还打起了ss主机上的第一款3d《风速诺亚》的旗号。
但霓虹国的粉丝们似乎兴致寥寥。
因为这个游戏和之前恶龙发布的《索尼克大冒险》不同,并不是一款3d动作冒险游戏,而是一款以赛车游戏为原型制作的奔跑游戏,只是把赛车换成了人物而已。
这玩起来就有些搞笑了,但也是没办法的事情。
霓虹国分部的游戏制作实力本来就不如本部,在中裕司拒绝提供‘梦精灵’的引擎后。
从0开始的霓虹国分部只能东拼西凑拿出这样一个还算完整的‘半成品’了。
但显然这样的作品,很难吸引到霓虹国玩家的兴趣。
毕竟霓虹国玩家本来就对‘车’不感兴趣,尤其这游戏连车都算不上。
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