点开支线任务的面板,明日奈视线扫过一堆描述性的文字,落到了最后一条上。
【任务奖励:[饱含心意的蝴蝶结发卡]x1】
明日奈;?
这是个什么奖励啊?服饰类吗?
明日奈把那个任务奖励从系统中取出来,一枚精致的蝴蝶结发卡落在了她的手中,作为道具所特有的描述面板也展开了。
[饱含心意的蝴蝶结发卡]
描述:这是一枚饱含心意的蝴蝶结发卡,是制作者在思念所爱之人时所打造了漂亮发卡,他们觉得这枚发卡一定会非常适合它的主人。作为正义警察所寄托思念的物品,佩戴上它,红方阵营的npc的初始好感度+20,同时,在心怀不轨的人眼中,你也将变得更加显眼,因为你是他们所讨厌的警察所爱。(制作人:松田阵平萩原研二)
明日奈:……
游戏怎么还把他们两个做的发卡给薅过来做她的任务奖励了?这也太抠门了吧!!就算没有什么稀有道具,来点金币奖励经验奖励也可以啊,就一个发卡?!还是松田阵平和萩原研二做的?
而且这个功效也……红方阵营初始好感度+20确实很逆天,但是这个在心怀不轨的人眼中更加显眼是什么描述词?连个准确的定义都没有,甚至连黑方阵营这个定义也没有。
那她是不是可以认为,这个心怀不轨的人,可以包括绝大多数的人呢?
这个游戏虽然叫做《红黑对决》,但是在玩的过程中,明日奈也发现了,这个游戏里不单单只有红黑两个阵营的npc,还有一方处于灰色阵营的npc。
一个普通的路人,如果他经常做好事,对外的评价很好,那他的阵营就是灰色偏红,但他一旦做出了什么事情,比如偷盗、抢劫、杀人之类的事情,他的阵营就会转成灰色偏黑,直到一个临界值后,他就完全属于了黑方的人。
当然,灰色阵营也是可以彻底转红色阵营的,比如成为警察,就是一条红方阵营的路线。
这样的话也衍生出了一条红转黑,黑转红的玩法,被策反、卧底这些都是可以转换阵营的玩法,不过这种玩法的难度会加倍,一不小心就会翻车,进而导致身份卡撕卡。
听说黑方玩家那边挺多这种玩家的,撕卡的次数几乎都是两位数了。
明日奈觉得自己公测的时候也可以尝试一下这类玩法,她在内测时期的玩法就过于保守,每天都在上班……不,是肝经验条,这样就缺少了很多游戏体验。
不过,虽然她游戏体验没多少,但交了不少朋友,要是用这种玩法来玩的话,说不定就不会遇上这么棒的同期好友了,而且成为警察也确实满足了明日奈的小小虚荣心。
所以,明日奈并不后悔自己没有在内测的时候多尝试其他玩法这件事。
话题扯远了,所以这个蝴蝶结不会是让她在黑方乃至灰方的人那边,加强了无数倍的存在感吧?
这样的话,仅仅是红方20好感度也好像不够看了啊。
明日奈这样想着,还是口是心非地把蝴蝶结戴在了头上。
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